Pour quelques cailloux de plus...
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Il y a longtemps, bien avant que l'Homme ne commette l'erreur de
descendre de l'arbre pour voir ce qui se passait sur le plancher des vaches, il existait
dans la Galaxie une race dotée de pouvoirs mentaux stupéfiants lui ayant permis de
mettre en esclavage planète après planète, constituant un Empire s'étendant sur la
plus grande partie de la Voie Lactée.
Puis, après quelques éons, cet empire finit par s'écrouler, victime de la négligence
de ses maîtres, qui avaient de plus en plus laissé le soin de le gouverner à l'une des
races esclaves. Ces esclaves, dans leur fourberie, en avaient profité pour développer un
écran mental permettant aux membres de cette espèce d'échapper au joug, et de mener à
bien une terrible guerre de révolte, dont l'un des effets les plus notable fut de doter
la Galaxie de quelques supernovae supplémentaires...
Quand l'espèce humaine s'affranchit enfin des limites de son système d'origine, elle ne
tarda pas à trouver des restes de ces batailles épiques, et en particulier quelques
épaves presque intactes, ce qui permit à la technologie de faire quelques progrès
conséquents, dans le domaine de la robotique en particulier.
De plus, ces épaves recelaient un autre trésor, un métal jusque là inconnu, aux
propriétés telles qu'il devint rapidement l'enjeu de toutes les convoitises et de toutes
les passions : l'orichalque...
De nombreux explorateurs se mirent alors à parcourir l'Espace dans un seul espoir, celui
de découvrir une planète où ce fabuleux métal existerait et serait extractible. Ce qui
ne tarda d'ailleurs pas à se produire...
Dans un coin reculé de la Galaxie, une planète nommée Mirkheim, totalement impropre à
la vie, qu'elle fut à base de carbone, fluor, chlore, ou autre composé exotique, se
révéla posséder des gisements exploitables d'orichalque.
Les grands Cartels qui dirigeaient depuis des lustres les destinées humaines se mirent
alors en branle, mobilisant leurs ressources pour créer robots et autres machines
capables de résister à l'atmosphère de Mirkheim, afin de s'approprier la plus grande
part possible de ce filon.
Vous êtes le représentant de l'un de ces Cartels, tout juste arrivé en orbite autour de
Mirkheim. Votre première base vient d'être construite, le matériel débarqué. Il ne
vous reste plus qu'à vous montrer digne de la confiance qu'ont placé en vous vos
supérieurs... si vous souhaitez pouvoir revenir chez vous, bien entendu !
Le but du jeu est très simple : réussir à récolter le plus possible d'orichalque, et empêcher vos rivaux d'en faire autant.
Pour mener à bien votre mission (si vous l'acceptez, sinon présentez vous au centre d'extermination le plus proche et merci de votre coopération) vous disposez d'un certain nombre de robots de divers types (armes automatisées, robots de combat, robots transporteurs), d'usines automatisées d'extraction, et de divers minerais que vous pourrez extraire afin remplacer les pertes que vous pourriez subir, ou tout simplement remédier à l'usure du matériel dans l'atmosphère corrosive de Mirkheim...
Le système d'ordre est similaire à celui d'Hypastia, avec la même contrainte d'un maximum de 10 ordres par tour. Vous pourrez dans ce jeu :
| passer des alliances avec des Cartels rivaux; | |
| produire de nouveaux matériels pour aider votre défense; | |
| explorer la planète afin de repérer les gisements dont vous avez besoin, et surtout l'orichalque | |
| effectuer des raids sur les installations ennemies; | |
| ... |
et bien d'autres choses encore, que le temps vous dévoilera...