Pour quelques cailloux de plus...

Il y a longtemps, bien avant que l'Homme ne commette l'erreur de descendre de l'arbre pour voir ce qui se passait sur le plancher des vaches, il existait dans la Galaxie une race dotée de pouvoirs mentaux stupéfiants lui ayant permis de mettre en esclavage planète après planète, constituant un Empire s'étendant sur la plus grande partie de la Voie Lactée.
Puis, après quelques éons, cet empire finit par s'écrouler, victime de la négligence de ses maîtres, qui avaient de plus en plus laissé le soin de le gouverner à l'une des races esclaves. Ces esclaves, dans leur fourberie, en avaient profité pour développer un écran mental permettant aux membres de cette espèce d'échapper au joug, et de mener à bien une terrible guerre de révolte, dont l'un des effets les plus notable fut de doter la Galaxie de quelques supernovae supplémentaires...
Quand l'espèce humaine s'affranchit enfin des limites de son système d'origine, elle ne tarda pas à trouver des restes de ces batailles épiques, et en particulier quelques épaves presque intactes, ce qui permit à la technologie de faire quelques progrès conséquents, dans le domaine de la robotique en particulier.
De plus, ces épaves recelaient un autre trésor, un métal jusque là inconnu, aux propriétés telles qu'il devint rapidement l'enjeu de toutes les convoitises et de toutes les passions : l'orichalque...
De nombreux explorateurs se mirent alors à parcourir l'Espace dans un seul espoir, celui de découvrir une planète où ce fabuleux métal existerait et serait extractible. Ce qui ne tarda d'ailleurs pas à se produire...
Dans un coin reculé de la Galaxie, une planète nommée Mirkheim, totalement impropre à la vie, qu'elle fut à base de carbone, fluor, chlore, ou autre composé exotique, se révéla posséder des gisements exploitables d'orichalque.
Les grands Cartels qui dirigeaient depuis des lustres les destinées humaines se mirent alors en branle, mobilisant leurs ressources pour créer robots et autres machines capables de résister à l'atmosphère de Mirkheim, afin de s'approprier la plus grande part possible de ce filon.
Vous êtes le représentant de l'un de ces Cartels, tout juste arrivé en orbite autour de Mirkheim. Votre première base vient d'être construite, le matériel débarqué. Il ne vous reste plus qu'à vous montrer digne de la confiance qu'ont placé en vous vos supérieurs... si vous souhaitez pouvoir revenir chez vous, bien entendu !

Le but du jeu est très simple : réussir à récolter le plus possible d'orichalque, et empêcher vos rivaux d'en faire autant.

Pour mener à bien votre mission (si vous l'acceptez, sinon présentez vous au centre d'extermination le plus proche et merci de votre coopération) vous disposez d'un certain nombre de robots de divers types (armes automatisées, robots de combat, robots transporteurs), d'usines automatisées d'extraction, et de divers minerais que vous pourrez extraire afin remplacer les pertes que vous pourriez subir, ou tout simplement remédier à l'usure du matériel dans l'atmosphère corrosive de Mirkheim...

Le système d'ordre est similaire à celui d'Hypastia, avec la même contrainte d'un maximum de 10 ordres par tour. Vous pourrez dans ce jeu :

passer des alliances avec des Cartels rivaux;
produire de nouveaux matériels pour aider votre défense;
explorer la planète afin de repérer les gisements dont vous avez besoin, et surtout l'orichalque
effectuer des raids sur les installations ennemies;
...

et bien d'autres choses encore, que le temps vous dévoilera...